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https://w.atwiki.jp/koshin_e/pages/27.html
PDF ver. There is an image of SAN-SHI though the sentence is basically the same as the one on wiki. Please print and use it. Japanese(original) English Chinese(Simplified Han) Chinese(Traditional Han) Korean Spanish German French Italian Russian Portuguese Greek Vietnamese Estonian Esperanto Klingon Arka Batch download(zip file) Ancillary data for translation Translation file below are made by Microsoft Word. Please use them for your translation. The text are the same as wiki, but provides the image of the SAN-SHI. Japanese(original) Japanese(for translation) for further explanation English please use as reference for translation done other than Japanese.
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『Creature House Expression』の関連ファイルがダウンロードできるサイトへのリンク集。 本体 リソース Strokes ストローク EnvMaps 反射マップ 本体 Creature House Expression Download page (English) http //www.microsoft.com/expression/expression-design/Download.aspx リソース Strokes ストローク 貴重なライブラリ - Expression Users Page http //pro.tok2.com/~miyuki-h/expression/j/lib/ Expression3覚書 - 妄碌庵 http //homepage1.nifty.com/moroku/moh/xpr/e3_00.html Expression3ガラクタ箱 - 妄碌庵 http //homepage1.nifty.com/moroku/moh/xpr/e3_01.html Weekly Download Expression Brushes, Series 1 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/01_jan/features/download150301312.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=15444-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 2 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/02_feb/features/download190302282.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=15973-1 Weekly Download Expression Strokes, Series 3 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/03_mar/features/download210303142.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=16289-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 4 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/05_may/features/download280305092.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=17596-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 5 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/06_jun/features/download350306272.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=18573-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 6 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/09_sep/features/download440309112.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=20189-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 7 (English) http //www.digitalmediadesigner.com/2003/10_oct/features/download470310032.htm http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=20725-1 Weekly Download Expression Brushes, Series 8 (English) http //creativemac.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=26110-1 Brush strokes for Expression, SKS format - Graphicxtras (English) http //www.graphicxtras.com/products/express.htm Expression Skeletal Strokes - NDC Web Design (English) http //www.ndcwebdesign.com/expression/strokes.php Expression Design - Dreaming In Technicolor (English) http //www.dreamingintechnicolor.com/Links.html EnvMaps 反射マップ 貴重なライブラリ - Expression Users Page http //pro.tok2.com/~miyuki-h/expression/j/lib/ E3反射マップ - アトリエどどど http //w3.poporo.ne.jp/~dddo/oekakienv/expression/a020923ref/ Expression3覚書 - 妄碌庵 http //homepage1.nifty.com/moroku/moh/xpr/e3_00.html Downloads - Northlite Designs (English) http //northlite.net/expr/downloads.html Enviromaps - Ann-S-Thesia (English) http //ann-s-thesia.com/enviromaps.shtml Expression Design - Dreaming In Technicolor (English) http //www.dreamingintechnicolor.com/Links.html
https://w.atwiki.jp/buckethead/pages/24.html
ソロ スタジオアルバム Solo Studio Album Bucketheadland 2 No. Title Length 1 Welcome 0 13 2 Slaughter Zone Entrance 0 11 3 The Cobra s Hood 2 58 4 Transportation Options 0 51 5 Machete Mirage 3 01 6 Slaughter Buddies Outside the Revenge Wedge 0 21 7 We Cannot Guarantee Bodily Harm 0 17 8 John Merrick_- Elephant Man Bones Explosion 4 53 9 Taxidermy Tots 0 23 10 Bloody Rainbow Spiraling Sherbert Scoop 2 55 11 Can You Get Past Albert? 0 27 12 Vladimir Pockets Incredible Bloated Slunk Show 3 10 13 The Ballad of the Inside-Out Face 1 05 14 The Battery Cage Brawls (Cage Announcer The Ghost of_Abraham Lincoln; Winner Has to Eat His Way Out) 2 18 15 Ferris Wheel Apology 0 08 16 Can You Help Me? 1 02 17 Grimm s Sponsorship 0 14 18 Realistic Coop Replica 0 42 19 Frozen Brains Tell No Tales 5 33 20 Rooster Landing (1st Movement) / Lime Time (2nd Movement) 2 35 21 Two Pints 0 27 22 Health Safety Advisory 2 14 23 Digger s Den 3 13 24 One-Way Ticket to Grab Bag Alley 0 46 25 Fun for You 1 03 26 Carpal Tunnel Tomb Torker 3 35 27 Today s Schedule 0 08 28 The Corpse Plower 3 20 29 Unemployment Blues 2 05 30 Slaughter Zone Exit 8 16
https://w.atwiki.jp/thecranofligaya/pages/34.html
ダウンロード ~Download~ ヘッドショットスコアシート日本語版 (.xls形式) Download Headshot score sheet English version (.xls Format) Download 無断転載・配布及び改版を禁止致します。 Unauthorized reproduction prohibited the distribution and revision.
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まずは、Ubuntuで、ソフトのインストール sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev x11proto-core-dev libx11-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils sudo apt-get install uboot-mkimage sudo apt-get install texinfo [http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1490886|[TUTORIAL/DEV]Build AOSP Android 2.3.7 for Allwinner A10 tablets (Teclast P76Ti)] を参考に [http //www.qware.nl/_resources/downloads/android4.03.tar.bz2|Link to AOSP 4.0.3 (with Allwinner modifications)] (5.8G) [http //www.qware.nl/_resources/downloads/lichee4.03.tar.bz2|Link to Lichee 3.0.8 kernel source](1.6G) KERNELのダウンロード [http //www.qware.nl/_resources/downloads/lichee4.03.tar.bz2|Link to Lichee 3.0.8 kernel source]を解凍し cd /lichee ./build.sh -p sun4i_crane -k 3.0 うまく行けば、outにfileができます。 下記も参考 [http //arpandeb.com/03/2012/tech-guides/how-to-build-custom-rom-for-allwinner-a10-based-android-tablets-a-tutorial-and-guide.html|How to Build custom ROM for Allwinner A10 based Android Tablets A tutorial and guide.] [http //blog.sola-dolphin-1.net/archives/3890621.html|Ubuntu-11.04 64bit版での Android ビルド環境] まだ、コンパイルしただけで、動作確認は、できていません 各パッケージのmake cd buildtool make ARCH=arm menuconfig make カーネルOPTIONの変更 cd liunx-3.0 make ARCH=arm menuconfig make 追加ここで、みごとMOMO9でカーネルの再構築に成功したそうです [http //dia-sea.dyndns.org/dia-sea/archives/2012/06/momo9-2.php|MOMO9 加強版 オリジナルファーム組み込み成功編]
https://w.atwiki.jp/eslina/pages/22.html
概要 43 /* contains code to download uos on MIC card */ 公開関数 wait_for_bootstrap get_adapter_memsize get_uos_loadoffset get_uos_reserved_size get_apic_id set_pci_aperture set_uos_size set_uos_reserved_size get_product_family load_uos_into_gddr load_initramfs load_command_line notify_uosboot boot_linux_uos boot_micdev_app boot_fbsd_uos adapter_init_ringbuffers adapter_wait_reset adapter_reset adapter_shutdown_device? adapter_stop_device? adapter_remove? post_boot_startup? attempt_reset adapter_post_boot_device? mic_shutdown_host_doorbell_intr_handler? set_ramoops_pa? ramoops_probe? ramoops_flip? adapter_probe? adapter_start_device? adapter_init_device? mic_send_intr? mic_enable_interrupts? mic_disable_interrupts? mic_enable_msi_interrupts? mic_reg_irqhandler? mic_unreg_irqhandler? adapter_isr? adapter_imsr? ramoops_init? ramoops_exit? ramoops_remove? adapter_init? private macros 53 #define MIC_ICR_INTVEC_SHIFT 0 54 #define MIC_DMA_INTERRUPT_VECTOR 229 // Host- Card Interrupt Vector# 55 56 #define APERTURE_SEGMENT_SIZE ((1) * 1024 * 1024 * 1024ULL) 57 58 #define UOS_RESERVE_SIZE_MIN ((128) * 1024 * 1024) 59 #define OS_RESERVE_SIZE_MIN ((32) * 1024 * 1024) 60 #define UOS_RESERVE_SIZE_MAX (((4) * 1024 * 1024 * 1024ULL) - ((4) * 1024)) 61 #define UOS_RESERVE_PERCENT 50 62 63 #define UOS_WATCHDOG_TIMEOUT 5000 // default watchdog timeout in milliseconds 64 65 #define PCIE_CLASS_CODE(x) ((x) 24 ) 66 67 /* zombie class code as per the HAS is 0xFF 68 * but on KNC, we found it as 0x03 69 */ 70 #define ZOMBIE_CLASS_CODE 0x03 71 #define DISABLE_BAR 0x02 72 #define RESET_FAILED_F2 12870 73 #define RESET_FAILED_F4 13382 内部関数 etc_read calc_deltaf reset_timer destroy_reset_workqueue? boot_timer? ramoops_read? adapter_process_one_interrupt? adapter_dpc? structure tmpqp variables mic_data ramoops_count private variables ramoops_dir etc_comp Copyright 1 /* 2 * Intel MIC Platform Software Stack (MPSS) 3 * 4 * Copyright 2010-2012 Intel Corporation. 5 * 6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify 7 * it under the terms of the GNU General Public License, version 2, as 8 * published by the Free Software Foundation. 9 * 10 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but 11 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 12 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU 13 * General Public License for more details. 14 * 15 * You should have received a copy of the GNU General Public License 16 * along with this program; if not, write to the Free Software 17 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 18 * USA. 19 * 20 * Disclaimer The codes contained in these modules may be specific to 21 * the Intel Software Development Platform codenamed Knights Ferry, and 22 * the Intel product codenamed Knights Corner, and are not backward 23 * compatible with other Intel products. Additionally, Intel will NOT 24 * support the codes or instruction set in future products. 25 * 26 * Intel offers no warranty of any kind regarding the code. This code is 27 * licensed on an "AS IS" basis and Intel is not obligated to provide 28 * any support, assistance, installation, training, or other services of 29 * any kind. Intel is also not obligated to provide any updates, 30 * enhancements or extensions. Intel specifically disclaims any warranty 31 * of merchantability, non-infringement, fitness for any particular 32 * purpose, and any other warranty. 33 * 34 * Further, Intel disclaims all liability of any kind, including but not 35 * limited to liability for infringement of any proprietary rights, 36 * relating to the use of the code, even if Intel is notified of the 37 * possibility of such liability. Except as expressly stated in an Intel 38 * license agreement provided with this code and agreed upon with Intel, 39 * no license, express or implied, by estoppel or otherwise, to any 40 * intellectual property rights is granted herein. 41 */
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/32.html
MOD名 tModLoader 作者 bluemagic123 MODバージョン 0.8.3.4 本体対応バージョン 1.3.3.2 前提MOD なし 紹介・配布ページ http //forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/ 概要 バージョン情報v0.6 v0.5 v0.4.1 v0.4 v0.3.2.1 v0.3.2 v0.3.1.1 v0.3.1 v0.3 v0.2.0.1 v0.2 v0.1.2 v0.1.1 v0.1 tModLoaderの導入方法 主なMODの導入方法 コメント 概要 TerrariaのMODの開発・管理・導入・実行がひとまとめにしてできるMOD。 もともとはtAPI / tConfigというツールがこれと同じものであったが、ゲームバージョンが1.3へとアップデートされ、ほとんどのMODが使用できなくなった。tModLoaderはこれの後継版である。 ※なお、この前提MODは現在開発中であり、少なからずバグがある可能性がある点に注意。 バージョン情報 v0.6 Proofed ModRecipe methods against modder mistakes Macに対応 .cs files are no longer saved as .tmod resources (woops!) 作成したModがマルチプラットフォームで使用可能に Added support for building .dll files as mods Unloadホックを追加 Revamped how minimap handles mod tiles and walls to cut down minimap s RAM usage Fixed bug that made .twld files larger than they had to be Made some private Projectile fields public Fixed bug where Jungle Temple door cannot be unlocked Fixed bug with sign GUI Fixed bug where cloud saves are not separate from vanilla cloud saves mod browserを追加。ゲーム上からModのアップロードやダウンロードが可能になる Basic buff support Added support for platform-like tiles Fixed bug where miscellaneous custom sounds don t work Improved saving for mannequins and item frames with modded items Gave ModDusts their own types Added hooks for vanity effects for armor sets Linuxに対応 Made a fancy installer Partial music support Added "Open Mods Folder" button to Mods menu Added support for animating vanilla tiles +以前のバージョン v0.5 Added support for using vanilla textures Two mods can no longer share the same internal name Mods must now share names with the folder that contains their content Added a default mod that will always be enabled Loading mods now completely refreshes recipe list Added support for storing items whose mods are unloaded Added support for custom NPC banners Added support for singleplayer chat + ChatInput hook Added support for custom sounds Improved system for gores Added partial support for mounts Added support for miscellaneous file resources in .tmod files Added CanTownNPCSpawn and CheckConditions hooks for NPCs Added TownNPCName and GetChat hooks for NPCs Added SetChatButtons and OnChatButtonClicked hook for NPCs Added SetupShop and SetupTravelShop hooks for NPCs Fixed bug where locked Jungle Temple door can be opened Added BuffTownNPC hook Added TownNPCAttackStrength, TownNPCAttackCooldown, TownNPCAttackProj, TownNPCAttackProjSpeed hooks for NPCs Added TownNPCAttackShoot, TownNPCAttackMagic, and TownNPCAttackSwing hooks for NPCs Added DrawTownAttackGun and DrawTownAttackSwing hooks for NPCs v0.4.1 Added ScaleExpertStats hook for NPCs Added PreAI, AI, PostAI, SendExtraAI, and ReceiveExtraAI hooks for projectiles and NPCs Added FindFrame and HitEffect hooks for NPCs Added aiType field for ModProjectile and ModNPC + animationType field for ModNPC Added support for gores Added TileCollideStyle, OnTileCollide, PreKill, and Kill hooks for projectiles Added PreNPCLoot and NPCLoot hooks for NPCs Added BossLoot hook and bossBag field for NPCs Made it easier to customize vanilla NPC loot Added CanHitNPC and CanHitPvp hooks for items Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and ModifyHitNPC hooks for projectiles Added CanHitPvp, ModifyHitPvp, and OnHitPvp hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for NPCs Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and OnHitNPC hooks for NPCs Added CanBeHitByPlayer, ModifyHitByPlayer, and OnHitByPlayer hooks for NPCs Added CanBeHitByProjectile, ModifyHitByProjectile, and OnHitByProjectile hooks for NPCs Added Colliding hook for projectiles and StrikeNPC hook for NPCs Added support for NPC map icons Added BossHeadSlot, BossHeadRotation, and BossHeadSpriteEffects hooks for NPCs Added support for NPC music Added GetAlpha, drawOffset, PreDraw, and PostDraw hooks for projectiles Added GetAlpha, PreDraw, drawOffsetY, and PostDraw hooks for NPCs Added EditSpawnRate, EditSpawnRange, CanSpawn, EditSpawnPool, and SpawnNPC hooks for NPCs Added OpenBossBag hook for items Added NearbyEffects hook for tiles Code is now optimized by compiler Deleting players and worlds will now also delete the associated .tplr and .twld files Fixed bug where stackable mod items (ie ammo) can have prefixes Fixed bug where vanilla NPC display names are wrong Fixed bug where open modded doors invalidate houses Removed a log write I accidentally left in Possibly other stuff I ve forgotten v0.4 Updated to Terraria 1.3.0.8 Modded world and player data now saves in separate .tplr and .twld files Added tModLoader version to main menu v0.3.2.1 Added support for theoretically infinite recipes Improved error-handling v0.3.2 Added support for crafting groups Added PreOpenVanillaBag and OpenVanillaBag hooks for GlobalItem Gave tModLoader exe an (uncreative) icon Fixed bug where multi-tile subtiles and alternates are not checked Fixed bug where Main.tileValue doesn t work for modded tiles Added CanKillTile hook for tiles Added support for doors, chests, and beds Fixed assembly resolve for dll and mod references Added GrabRange, GrabStyle, and OnPickup hooks for items Bugfixed custom projectiles and NPCs v0.3.1.1 Finally fixed bug where "Build + Reload" wouldn t unload mods Hopefully fixed dll reference system Autoloading now occurs before manual loading Added README to installation v0.3.1 Added support for multiple global entities per mod Added support for autoloading global entities Added support for autoloading multiple EquipTypes per item Fixed bug where AddTooltip duplicates tooltips Improved dll reference system Fixed bug where missing equipment textures crashes the game Made WorldGen class public Added support for wallsAdded support for wall kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for wall map colors and names, and related hooks Added ModifyLight and RandomUpdate hooks for walls Added AnimateWall, PreDraw, and PostDraw hooks for walls Added MouseOver and Slope hooks for tiles Added support for very basic projectiles and NPCs (Untested) v0.3.0.1 Wiring._wireList is now public Fixed bug where GlobalItem.SetDefaults did not change vanilla names and tooltips v0.3 Added build properties to specify display and dependency stuffMod author and version are now build properties Added support for mod and dll dependencies Modified WorldFile.ValidateWorld so worlds containing modded stuff can load Added support for custom tiles (ModTile and GlobalTile)Added support for tile kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for custom TileObjectData and multi-tile blocks Added ModifyLight, SetSpriteEffects, AnimateTile, PreDraw, and PostDraw hooks for tiles Added support for tile map colors and names, and related hooks Added RandomUpdate and TileFrame hooks for tiles Added mineResistance and minPick fields for ModTile Added CanPlace and AdjTiles hooks for tiles Added RightClick and HitWire hooks for tiles Added ConsumeItem hook for ModRecipe Added PreDrawInInventory and PostDrawInInventory hooks for items Fixed bug with removing custom armor from mannequins Improved error-handling for missing textures Safeproofed installation process Mod.Load is no longer abstract v0.2.0.1 Removed some log writes that I accidentally left in Fixed bug with custom item data saving v0.2 Mods now build as a single file that includes image resources Added support for automatically loading items, etc. Updated to Terraria 1.3.0.7 Added ModItem.AddRecipes hook Added support for custom dust through ModDust Added CanEquipAccessory hook for items Added GlobalNPC with PreNPCLoot and NPCLoot hooks since everyone wants that Added ModItem.SaveCustomData and ModItem.LoadCustomData hooks Made tooltips easier to add v0.1.2 Mods that crash the game while loading are now auto-disabled Mods are now auto-enabled when they are built Added a button to the Mod Sources menu to open the Mod Sources folder In-game error messages now appear when the game would have crashed and when a build fails Item display names can now be separated from internal names in the SetDefault hook Added a ton of hooks for ModItem and GlobalItemCanUseItem, UseStyle, UseItemFrame, UseItem, and ConsumeItem HoldStyle, HoldItem, and HoldItemFrame Shoot, ConsumeAmmo, UseItemHitbox, and MeleeEffects ModifyHitNPC, OnHitNPC, ModifyHitPvp, and OnHitPvp UpdateInventory, UpdateEquip, UpdateAccessory, IsArmorSet, and UpdateArmorSet CanRightClick, RightClick, and Update VerticalWingSpeeds and HorizontalWingSpeeds GetAnimation (ModItem only), GetAlpha, PreDrawInWorld, and PostDrawInWorld アーマーとアクセサリのサポートを追加 Fixed decompile bug that caused minimaps to not save Terraria v1.3.0.6に対応 v0.1.1 MOD生成時に.dllが欠ける問題を修正 ModLoaderクラスを、ModLoaderとItemLoaderに分割 MODで追加されたアイテムをセーブする方法を少し変更 ゲームバージョンv1.3.0.5に対応 MODで追加されたアイテムの接頭語へのサポートを追加 生成中あるいは読み込み中のMODのGUIを大幅に改善メニューには、生成中あるいは読み込み中のMODのステータスが表示されます MODのソースとMODのリストを表示するメニューを追加 MODを有効または無効にするための機能を追加 個別にMODを生成する機能を追加 グローバルアイテムを追加 v0.1 MOD、レシピ、基本的なアイテムをサポート tModLoaderの導入方法 予め、オリジナルのTerraria.exeを何かしらの方法でバックアップしておく tModLoaderのページより、ダウンロードリンクをクリック リンク先のページの「DOWNLOAD」をクリック ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したフォルダ内のファイルをすべてTerrariaの本体フォルダに移動 主なMODの導入方法 導入前に、導入予定のMODがtModLoader用のものなのかを確認してください。 導入したいtModLoader用MODをダウンロード ダウンロードしたファイルの拡張子が.zipである場合は、右クリック→すべて展開でファイルを解凍する。.tar / .tar.gz / .gz / .tgz / .lzhなどの場合は、7-zip等の解凍ソフトを使用して解凍する。 解凍してできたフォルダをそのまま"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mods"にコピー tModLoaderを実行 コメント これを入れたら以前使っていたデータを読み込まなくなってしまいました。どうしてだかわかりますか? - 名無しさん 2015-11-18 17 38 08 インストール後にC \Users\○○○\Documents\My Games\Terraria 内に新しくできたModLoaderというフォルダ内にあるPlayerとWorldフォルダ内のデータを読み込んでるみたいですね。普段使ってるPlayerとWorldのデータをコピーして、ModLoader内にあるPlayerとWorldフォルダに入れれば動くのでそちらを試してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 gamelauncherでtModloaderを使うにはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-12-16 00 46 19 tModLoader側のexeの名前を変更してからC \Users\○○○\Documents\My Games\Terrariaに移動して、gamelauncherでtModLoaderのexeを指定すればいけました。 - 名無しさん (2019-03-03 21 43 05) tModloderのアップデート方法がいまいちわかりません。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-21 21 06 46) tmodloaderのmodbrowserは、Nterraria等では使うことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 16 11 38) eaeae - eaeae (2019-05-10 18 42 27) tmodroaderと日本語化を一緒に入れたらセーブして終了しようとするときにアクセスできませんっていゆうエラーがでてできません。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 20 26 25) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/buckethead/pages/15.html
ソロ スタジオアルバム Solo Studio Album Bucketheadland Disc One No. Title Writer(s) Length 1 Park Theme Buckethead 3 21 2 Interlude Buckethead 0 27 3 Giant Robot Theme Takeo Yamashita 4 16 4 Enter Guillatine Buckethead 0 32 5 Giant Robot Vs. Guillatine Buckethead 4 02 6 Bucketbots Jig Buckethead 0 28 7 Enter Slipdisc Buckethead 1 53 8 Bansheebot Vs. Buckethead Buckethead 0 58 9 The Haunted Farm Buckethead 2 42 10 Hook and Pole Gang Buckethead 1 07 11 Cattle Prod Buckethead 0 40 12 Phantom Monk Buckethead 1 45 13 The Rack Buckethead 0 29 14 Nosin Buckethead 1 21 15 Gorey Head Stump Buckethead 1 32 16 Sterling Scapula Buckethead 0 48 17 Skid s Looking Where Buckethead 1 08 18 Steel Wedge Buckethead 1 22 19 Wonka in Slaughter Zone Buckethead 1 30 20 Nosin Part 2 Buckethead 0 40 21 Diabolical Minds Buckethead 1 32 22 Alice in Slaughterland Buckethead 1 16 23 Bleeding Walls Buckethead 0 21 24 Buddy on a Slab Buckethead 1 12 25 Buddy in the Graveyard Buckethead 1 02 26 Oh Jeez... Buckethead 1 21 27 Funeral Time Buckethead 1 39 28 Computer Master Buckethead 8 16 29 Virtual Reality Part 1 Bootsy Collins 2 01 30 Virtual Reality Part 2 Bootsy Collins 1 34 31 Interlude Buckethead 0 33 32 Main Theme Buckethead 4 45 33 I Love My Parents Buckethead 1 38 Disc Two (Remixes) No. Title Writer(s) Length 1 Park Theme Extension Buckethead 5 42 2 Guillatine Battle Buckethead 0 52 3 Giant Robot Theme Takeo Yamashita 1 45 4 Robot Dance Bootsy Collins 1 02 5 Virtual Reality Bootsy Collins 3 04 6 Bansheebot Bop Buckethead 1 02 7 Baseball Buddy Buckethead 3 17
https://w.atwiki.jp/mousegestures/pages/34.html
About [#p7292154] 過去ログ マウスジェスチャー総合スレ(本スレ) 参考スレ 分離独立スレ 【AHK】MouseGestureL.ahkを語るスレ【ジェスチャ】 マウ筋の設定ファイルうpしていけ!!! Autohotkey 自動化ツールuwsc使いよ集まれ(参考ソフトスレ) AutoHotkey [#of8b61a5] About 過去ログ置き場 です。 マウスジェスチャーツール総合スレ 過去ログをアップロードしています。 ※Jane等で読みやすいdatはないです ※一旦、ダウンロードする必要があります。 (ダウンロードなしに読み出しならログ速へ) [対象でない読者] ・過去の話なんて、どうでもいい人 [過去の話題ダイジェスト] ▽2001年末 総合スレ前史-マウ筋の誕生 1 素数2 01/10/19 05 14 ID J0uWxgbM [1/1回発言] http //www.sensiva.com/index.jsp?L=3address plugin Error オプションがありません。オプションを記入してください。=/info-jp10-16.jsp Sensiva=hello 今月は、「Sensiva発売記念」として、2001 年10月31日(水)まで、 定価2,800円(税別)の日本語ダウンロード版を、発売記念特別価格 2,000円(税別)で提供させていただいております。 正直迷うマウス厨 357 勝手に紹介 02/11/12 14 42 ID YdrhwvAs [1/1回発言] ttp //www10.plala.or.jp/piro-chu/ 新しいマウスジェスチャーソフトが開発されています。 今後に期待。とりあえずsageカキコ。 358 名無しさん@お腹いっぱい。 02/11/12 15 00 ID tO7MPsrG [1/1回発言] 357 お。今後が楽しみだね。AGE!! ▽2004年前後 マウ筋全盛時代-「窓の杜大賞」にノミネートされる 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 03/12/03 10 44 ID IxNwU0CK マウ筋が「窓の杜大賞」にノミネートされました。 皆様からの1票をお待ちしております。生暖かく見守ってやって下さい。 ▽2006年前後 AutohotkeyやMouseGesture.ahk発見される 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22 08 10 ID C0g+/Krx0 MouseGesture.ahkって未出? ▽2009年 StrokeIt4年ぶり更新、マウ筋最終更新 26 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/18(木) 07 54 08 ID gHjnMTnq0 [1/1回発言] StrokeItが更新したって話は出た? 27 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/18(木) 08 36 32 ID A88pPKWL0 [1/2回発言] おぉマジだ! 4年ぶりの更新キタ━(゚∀゚)━! Janeのポップアップ上でジェスチャしても誤爆しなくなった StrokeIt最強伝説 ▽2013年末 かざぐるマウス作者さんのサイト突然閉鎖 764 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 18 38 42.37 ID RtGpZdFw0 [1/1回(PC)] かざぐるマウス のサイトは閉鎖の可能性がる http //narunaru-1111.blogspot.jp/2013/10/windows8.html ここでご紹介した「かざぐるマウス」ですが、挙動に不審なところがあり、作者の方に問い合わせをしていた所、 少しして作者の方からメールの返信をいただき、事情によりサイトを閉鎖し、かざぐるマウスのダウンロード、更新も停止されるとの事だったのですが、 サイトが閉鎖されたためなのか、上記サイトへアクセス出来なくなっているようです。 765 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 19 15.78 ID e6URPnt90 [1/1回(PC)] かざぐる更新停止か。 今までありがとさん。 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 28 04.46 ID L2TizkSz0 [1/2回(PC)] 挙動が不審ってつまり‥ 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 14 21 27.90 ID ao2KzxQP0 [1/1回(PC)] 定番のマウス操作拡張ソフト「かざぐるマウス」が公開終了、サイト閉鎖 http //www.forest.impress.co.jp/docs/news/20131015_619430.html >窓の杜ライブラリでも作者からの依頼を受けて公開を終了した。 817 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 14 31 49.37 ID lUMNp9S70 [1/1回(PC)] 作者の都合もあるから更新停止は構わないんだが、 配布まで停止とはどういうことだ 819 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/15(火) 14 39 34.79 ID 9wPtQqjA0 [1/1回(PC)] はぁ?猶予なしかよ。 公開するって意味知らねー作者は公開すんなカス。 過去ログ Log速 ◯ ※ただし、Part3,Part5がない。Part1途中切れ みみずん ◯ ※探しにくいかも Googleキャッシュ △ ※クローリング頻度が増えたが、その分キャッシュも早く切れる? にくちゃんねる跡地 × マウスジェスチャー総合スレ(本スレ) スレッド名 年月日 sensiva 日本語版出たぞ 2001年10月19日~2004年04月29日 マウスジェスチャーツール総合スレ.htm 2002年12月12日~2003年09月08日 マウスジェスチャーツール総合スレpart2.htm 2003年09月5日~2004年04月30日 マウスジェスチャーツール総合スレpart3.htm 2004年4月25日~2004年12月3日 マウスジェスチャーツール総合スレpart4.htm 2004年12月4日~2005年08月29日 マウスジェスチャーツール総合スレpart5.htm 2005年10月08日~2006年12月22日 マウスジェスチャーツール総合スレpart6.htm 2006年12月22日~2008年03月05日 マウスジェスチャーツール総合スレpart7.htm 2008年03月04日~2009年05月29日 マウスジェスチャーツール総合スレpart8.htm 2009年05月30日~2011年01月23日 マウスジェスチャーツール総合スレpart9.htm 2011年01月28日~2011年12月17日 マウスジェスチャーツール総合スレpart9.htm 2011年12月07日~2012年05月07日 マウスジェスチャーツール総合スレpart11.htm 2012年05月05日~2012年12月09日 マウスジェスチャーツール総合スレpart12.htm 2012年12月09日~2013年10月08日 マウスジェスチャーツール総合スレpart13.htm 2013年10月17日~2014年01月07日 マウスジェスチャーツール総合スレpart14.htm 2014年01月06日~2014年09月27日 マウスジェスチャーツール総合スレpart15.htm 2014年10月11日~2019年03月26日 マウスジェスチャーツール総合スレpart16.htm 2019年03月26日~2023年01月31日 マウスジェスチャースレpart17.htm 2019年07月17日~2023年11月22日 マウスジェスチャースレpart18.htm 2024年03月27日~2024年03月13日 参考スレ 分離独立スレ 【AHK】MouseGestureL.ahkを語るスレ【ジェスチャ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1384313234/l50 マウ筋の設定ファイルうpしていけ!!! http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1219436074/l50 Autohotkey Autohotkey Thread (2004/10/23~2005/10/17) 自動化ツールuwsc使いよ集まれ(参考ソフトスレ) 自動化ツールuwsc使いよ集まれ (2005/02/07~) 自動化ツールuwsc使いよ集まれ7 (2011/08/04~) AutoHotkey AutoHotkey スレッド part13 (2011/09/28(水)~) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1317156599/ AutoHotkey thread 2005/10/21~2006/08/31 AutoHotkey thread2 2005/10/21~2006/08/31 AutoHotkey 3 2006/09/01~2007/07/17 AutoHotkey thread4 2007/07/16~2008/01/28 AutoHotkey thread5 2008/01/28 AutoHotkey thread6 2008/08/19~2009/01/01 + AutoHotkey スレ テンプレート 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05 49 59.69 ID hycmOHZn0 ■配布元 http //www.autohotkey.com/ 本家Autohotkeyは事実上開発停止で、派生のAutoHotkey_L(AHKL)が主流。 新規利用者には日本語の扱いで不具合の無いAHKLのユニコード版の利用を推奨。 ■日本語解説等 AutoHotkeyを流行らせるページ(ミラー) http //ahk.xrea.jp/ (不調時は http //hdd.s300.xrea.com/ahk/ ) AutoHotkeyJp(過去ログdatあり) http //sites.google.com/site/autohotkeyjp/ Autohotkey日本語ヘルプ(chmファイル) http //www6.atwiki.jp/eamat/ アップローダ http //loda.jp/ahk/ ■派生版 IronAhk (.NET製、クロスプラットフォーム) http //www.ironahk.net/ AutoHotkey.dll (真のマルチスレッド対応など, AHKLの派生) http //www.autohotkey.net/~tinku99/ahkdll/ ■ 関連スレ AutoIt http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1277173327/ テンプレ 2-10 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05 52 29.35 ID hycmOHZn0 ■重要事項 オリジナルである、本家 "AutoHotKey" の開発は終了している。 現在は、そこからフォークした "AutoHotkey_L" が主流。 スクリプトについては、それが本家AHKで動くものであるか、Lであるのかに注意。 AutoHotkey_L (内部Unicode、64bitバイナリ、オブジェクト指向、COM対応など) http //www.autohotkey.net/~Lexikos/AutoHotkey_L/ オリジナルのAHKとの変更点多数。新しい仕様や互換性についてはドキュメントを良く読むこと。 →http //www.autohotkey.net/~Lexikos/AutoHotkey_L/docs/ →http //sites.google.com/site/autohotkeyjp/reference/AutoHotkey_L/index ※ 新規利用者にはAHKLを推奨するが、移行に際してすくなからずの改修が必要となる。 特に、旧流行らせるページの配布物(MouseGesture等)の多くはそのままでは動作しない。 安定利用できている環境を崩して移行するかどうかは各人の判断による。 ■質問に際して OSの種類(XP/Vista/7)や32/64ビット版の違い、利用するAutoHotkeyのバージョンを明記すること。 また、操作したいソフト・やりたい処理などは具体的に書いた方がレスが付きやすい傾向にある。 2chの仕様の関係で、このスレではインデントに全角スペースを使ってコードを貼り付ける事があるので、 レスをコピペして利用する場合は行頭の全角スペースをタブ等に置換してから利用すること。 ■過去スレ ①http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1098531338/ ②ttp //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1129836713/ ③ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1157043396/ ④ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184556627/ ⑤ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1201502896/ ⑥ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1219130051/ ⑦ttp //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1230694774/ ⑧ttp //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1243005818/ ⑨ttp //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1253888736/ ⑩ttp //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1265518996/ ⑪ttp //hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1280482227/ ⑫ttp //hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1296446228/ 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05 55 29.76 ID hycmOHZn0 以下FAQ等 ■実行環境 Q1:スクリプトに書いた日本語が文字化けしちゃうんだけど... A1:スクリプトファイルを「UTF-8」で保存する。(AHKLの場合) Q2:初めて使うけどどれを使えばいいの? A2:AHKLのユニコード版を推奨。 旧流行らせるページの配布物をそのまま使う場合は本家をそのまま利用する事。 64ビットOSでAHKL32ビット版の使用は制約が多いので、64ビット版を強く推奨。 ■ リマップ・ホットキー割り当て Q1:[CapsLock(英数)][ひらがな][全角/半角]キーの割り当てがうまくいかないよ A1:OSのローカライズ段階で発生してる問題なので日本語環境だとLock系キーの動作は不定。 OS側がキーUp/Down情報が正しく返してこないのでAHKのみで対処は無理です。 レジストリ変更等で別キーへ再配置を行い、AHKで割り当てを行うという二段構えが必要。 例) ChangeKeyを使って[ひらがな]を[F13]にする AutoHotkeyで任意のキーをF13にリマップする(例えばF12をF13にリマップし、スクリプトを実行)。 F12 F13 Changekeyを起動する。( ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hardcust/keyboard/changekey.html ) 「調査」→「どのキーなのか?またはスキャンコードでキーを変更します」を選択。 F12を押すとスキャンコード「0x0064」,該当するキーは「該当なし」と表示される。(0x0064はF13のスキャンコード) 「上のスキャンコードでキー変更する」をクリックすると「変更前 (中略) 0x0064 をどのキーに変更しますか?」 というウィンドウが表示されるので「ひらがな」キーを選択。「登録」をクリックし、Windowsを再起動する。 リマップ( F12 F13 )を解除する。 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05 58 14.86 ID hycmOHZn0 Q2:「^1 Esc」とリマップ定義したけど [Ctrl]+[1] を押したらスタートメニューが出ちゃうけどどうすればいいの? A2:リマップは修飾キー(Ctrl,Shift,Alt,Win)の押下状態を引き継いでキー発行するので、[Ctrl]+[Esc] がキー送信されるため。 これを避けるには、「Send」コマンドを利用して明示的に修飾キーなしのキーを発行をすればよい。 ^1 Send, {Esc} Q3:[Shift], [Ctrl], [Alt], [Win]以外を修飾キーとしてキー割り当てしたいよ A3:コンビネーションキーの機能で実現ができる。 例) 無変換 + IKJLキーをそれぞれ「↑↓←→」に割り当てたい場合は以下のように記述する。 sc07B I Send, {Blind}{Up} sc07B K Send, {Blind}{Down} sc07B J Send, {Blind}{Left} sc07B L Send, {Blind}{Right} Q4:「XX hotkeys have been received in the last XXXXms.」って怒られるんだけど、、、(XXは環境による) A4:多分自分自身のキーを送って無限ループになっている。 例) 「a Send, a 」 先頭に $ を付ければ回避できる(NT系のみ)。 例) 「$a Send, a」 #UseHookで全部にキーボードフックを適応する方法でも可。 Q5:キーリマップを使うとキー押下中に連打するけど、マウスボタンの場合は連打しない… A5:マウスはキーリピートしないので、Loopなどを使って自前でリピートさせてください。 Q6:ジョイスティックのリマップがうまくいきません!!助けて A6:ジョイスティックではリマップできない。「Send」コマンドでキー発行する必要がある。 × Joy1 Esc ○ Joy1 Send, {Esc} Q7:ジョイスティックの上下左右に割り当てたいけど、JoyLeft,JoyUpってホットキーは無いの? A7:無い。AHKのジョイスティックサポートはかなり貧弱なのでプログラマブルにやる必要がある。 Q8:ジョイスティックのボタン1とボタン2の入れ替えなどはどうやってやるの? A8:AutoHotkeyではできない。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 06 01 04.48 ID hycmOHZn0 Q9:[Ctrl][Shift][Alt]が押されっぱなしになる時がある。これってAHKのせい? A9:AHKが原因の場合とそうでないときがある ○AHKが原因の場合 AHKには、以下のような修飾キー付きのホットキーで修飾キー無しでキーを発効する場合、 一時的に修飾キー押下を解除して、発効後に押下状態を再度設定する機構がある。 しかしこのように発効するキーストロークが多い場合は、Sendコマンドが完了する前に 物理キーが押下解除されてしまっている場合がある。この齟齬が押しっぱなしの原因となる。 例) ^W Send, {w 30} これを回避するためには、以下の方法をとればよい: ・キー押下状態を常に監視するキーボードフックを導入する(#InstallKeybdHook) ・キー発効のコマンドを SendInput, SendPlay にする(SendModeで一括指定でもよい) ・上記二つが出来ない場合は、SetKeyDelay, 0 等としてキー発効をなるべく早く行うか、 #HotkeyModifierTimeout で修飾キー押下のタイムアウト値を長めに設定をする。 なお、他のキー発効を行うツール(クリップボードユーティリティやマウスジェスチャツールなど)が、 発効する修飾キーが原因となる場合もあるが、フックの導入でほぼ解決出来ると思われる。 ○AHK以外が原因の場合 環境により異なるので何とも言えないが、以下のような環境の場合発生する事が報告されている。 ・ Logicool(Logitec)のマウスユーティリティSetPoint(verによっては問題ない事もあるとか) ・VirtualPC, WMWare, 窓使いの憂鬱 等のキーボードフィルタドライバを用いるアプリケーションを使っている ■ IME関連 Q1:IMEのOn/Offの切り替えや、状態を得るにはどうすればいいの? A1:http //www6.atwiki.jp/eamat/pub/MyScript/ の「IME.ahk」を使いましょう。 Q2:IMEが現在文字を入力している、または変換中であるかどうかを得ることはできる? A2:↑のIME.ahkで一部可能(IEやFirefox,MS-Wordのようにインライン化しているアプリでは無理) 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 06 03 31.44 ID hycmOHZn0 ■ その他 Q1:「a=abc」と「a ="abc"」って違いがある? / 「If a=1」と「If (a=1)」って違いがある? A1:意味としては違いは無い。単体では、コマンド形式(共に前者)の方が「式」形式(同後者)より*少し*速い。 複数条件の場合、IfのネストよりはAND( )条件で「式」を並べた方が速い。 が、バッチでかなりの回数(数万↑~)回したりする場合以外は、体感出来るほどの差はない。 Q2:テキストエディタでキーワードの色づけなどをしたいんだけど。 A2:「{AutoHotkeyのフォルダ}\Extras\Editor」に各種エディタの定義ファイル及びキーワード一覧あり Q3:GUI作るのめんどくせ~~ A3:公式( ttp //www.autohotkey.com/download/ )から SmartGUI Creator をDLして使うと楽。 Q4:AHKってマルチスレッドじゃないの? タイマーやMsgBox, WinWait, KeyWaitを使ってるけど思った通りに動かない。 A4:「擬似マルチスレッド」です。最後に割り込んだスレッドが終わるまで元スレッドは動きません。 MsgBox、WinWait、KeyWait、Process,WaitClose などをタイマーで複数動かす時は注意。 要は処理系統が複数同時に走らないってこと。図にするとこんな感じ。 → 実行中、 …:割り込み終了待ち 元スレッド →→→→→→……………………………………→→→→ ★割込 ↑再開 割り込みスレ →→→→…………→→→→→→END ◆割込 ↑再開 更に割り込み →→→END ※ AutoHotkey_H(AutoHotkey.dll)を利用すると真のマルチスレッドが利用可。 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 06 05 33.72 ID hycmOHZn0 ■リンク等 AutoHotkey メモ - Principia http //principia.s54.xrea.com/index.php?AutoHotkey%20%A5%E1%A5%E2 なまず日記 http //www.tierra.ne.jp/~aki/diary/ eamatの日記 http //d.hatena.ne.jp/eamat/ 1 Hour Software by Skrommel - DonationCoder.com http //www.donationcoder.com/Software/Skrommel/ Rosetta Code (さまざまな処理を各種プログラム言語で書いた場合の比較) http //rosettacode.org/wiki/Category Programming_Tasks 以下公式フォーラムより http //www.autohotkey.com/forum/topic8795.html Tips N Tricks http //www.autohotkey.com/forum/topic26855.html ListViewで大きな画像を扱いたい http //www.autohotkey.com/forum/topic19509.html GUIで標準のもの以外を使いたい http //www.autohotkey.com/forum/topic20097.html GUIを手軽に作りたい http //www.autohotkey.com/forum/topic39598.html DllCallで定数調べるのマンドクセ http //www.autohotkey.com/forum/topic22975.html コンパイルユーティリティ%28Compile_AHK II) http //www.autohotkey.com/forum/topic23072.html HIDを直に読んで、キーボードやマウスの拡張ボタンの状態を得たい http //www.autohotkey.com/forum/topic19367.html Windowsのイベントをフックして色々やりたい http //www.autohotkey.com/forum/topic20701.html ShellFolder() : エクスプローラのPathおよび選択ファイルを取得 http //www.autohotkey.com/forum/topic20701-42.html ShellDesktop() : デスクトップで選択されたファイルを取得 http //www.autohotkey.com/forum/topic21451.html ポップアップメニューの情報を得る 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15 37 11.27 ID qr06MIOW0 ● 分からない理由 ● 1. 過去ログを読まない。 2. 読んでても肝心な所が見えてない。 3. 検索能力が低い。 4. そもそも検索する気がない。 5. 類推という概念がない。 6. それ以前に普通に頭が悪い。 <わからない11大理由> 1.読まない …現行スレ、テンプレ、取説などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 10.開き直る …自分の思うようにならないと開き直る。 11.2ちゃんねるをお客様相談室だと思っている。 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15 39 17.90 ID qr06MIOW0 ★教えて君五大要素★ 1 読まない (文盲) 2 調べない (能なし) 3 試さない (発想力欠如のアホ) 4 理解力が足りない (馬鹿) 5 人を利用することしか頭にない (死ね) YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15 40 35.52 ID qr06MIOW0 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 07 04 25.19 ID Bb1hKbPa0 ■回答できるレベルの人へお願い■ このスレは親切な人が多いと思うけど、もう日記に対する検証&レスは、 たとえ対処法をわかっている人がいても、レスは一切やめにしてくれないか? こいつがやってることは 「適当にコード作ってみたけど動かない。動かない原因を調べるのも面倒だし、 学習する気もない。どうせここに書けばおまえらが修正するだろうから誰か直して」 ってことだ。しかも、一度だけならまだしも、何度も繰り返している。 これまでに、このスレではこの手の質問者は居なかったと記憶する。 いつまでもこんなクズにつきあう必要はない。 汎用性のないコードでスレが汚されるのは、結果的に良質な情報が 埋もれる原因になって迷惑だし、横から見ていても参考にならないし、 なによりも見ていて不快でしかない。
https://w.atwiki.jp/rapidtrain/pages/1480.html
下記のシェルで導入。GitLabはラズパイには重すぎてsshが全く帰ってこなかったが、こちらはスムーズに動作する。 #!/bin/bash EOF http //inomacreate.com/raspberry-pi3-gitbucket/ EOF sudo apt-get install openjdk-11-jdk wget https //github.com/gitbucket/gitbucket/releases/download/4.33.0/gitbucket.war # run ! java -jar gitbucket.war # http //192.168.17.3 8080/ EOF 4.自動起動を設定する ラズパイを起動するたびに毎回GitBucketを起動するには面倒なので、rc.localファイルを編集します。 まずは、rc.localファイルをエディタで開きます。(以下はviエディタを使っています) $ sudo vi /etc/rc.local 以下をrc.localの最後(exit 0の前)に追記します。 java -jar /opt/gitbucket/gitbucket.war ラズパイを再起動します。 $ sudo reboot EOF